Habilidade Oficial BNCCCompartilhar no WhatsApp

Habilidade EF67EF02

Educação Física · 6º e 7º Anos · Ensino Fundamental II

Desdobramento Alfanumérico do Código
EFEnsino Fundamental
676º e 7º Anos
EFEducação Física
022ª Habilidade

Texto Oficial da Habilidade na BNCC

“Identificar as transformações nas características dos jogos eletrônicos em função dos avanços das tecnologias e nas respectivas exigências corporais colocadas por esses diferentes tipos de jogos.”
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC)Homologada

Orientações Pedagógicas para Sala de Aula

1Prática Pedagógica Recomendada

Desenvolva uma sequência didática integrando Educação Física com resolução de situações-problema.

2Prática Pedagógica Recomendada

Utilize recursos práticos e materiais de apoio para acompanhar a evolução dos alunos nesta habilidade.

Materiais e Atividades Prontas (EF67EF02)

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Outras Habilidades de Educação Física (6º e 7º Anos)

Navegue pelas habilidades correlatas para estruturar seu plano de aula e sequência didática completa.

EF67EF016º e 7º Anos

Experimentar e fruir, na escola e fora dela, jogos eletrônicos diversos, valorizando e respeitando os sentidos e significados atribuídos a eles por diferentes grupos sociais e etários.

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EF67EF036º e 7º Anos

Experimentar e fruir esportes de marca, precisão, invasão e técnico-combinatórios, valorizando o trabalho coletivo e o protagonismo.

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EF67EF046º e 7º Anos

Praticar um ou mais esportes de marca, precisão, invasão e técnico-combinatórios oferecidos pela escola, usando habilidades técnico-táticas básicas e respeitando regras.

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EF67EF056º e 7º Anos

Planejar e utilizar estratégias para solucionar os desafios técnicos e táticos, tanto nos esportes de marca, precisão, invasão e técnico-combinatórios como nas modalidades esportivas escolhidas para praticar de forma específica.

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EF67EF066º e 7º Anos

Analisar as transformações na organização e na prática dos esportes em suas diferentes manifestações (profissional e comunitário/lazer).

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EF67EF076º e 7º Anos

Propor e produzir alternativas para experimentação dos esportes não disponíveis e/ou acessíveis na comunidade e das demais práticas corporais tematizadas na escola.

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EF67EF086º e 7º Anos

Experimentar e fruir exercícios físicos que solicitem diferentes capacidades físicas, identificando seus tipos (força, velocidade, resistência, flexibilidade) e as sensações corporais provocadas pela sua prática.

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EF67EF096º e 7º Anos

Construir, coletivamente, procedimentos e normas de convívio que viabilizem a participação de todos na prática de exercícios físicos, com o objetivo de promover a saúde.

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Perguntas Frequentes sobre a Habilidade EF67EF02

Tire dúvidas rápidas sobre como trabalhar e documentar esta habilidade no seu diário de classe.

Q:O que significa o código EF67EF02 na BNCC?

O código EF67EF02 é composto por quatro partes: EF (Ensino Fundamental), 67 (6º e 7º Anos), EF (Educação Física) e número sequencial 2ª Habilidade. Ele descreve a aprendizagem essencial prevista para essa etapa escolar.

Q:Qual é o objetivo pedagógico da habilidade EF67EF02?

A habilidade estabelece que o estudante deve ser capaz de: "Identificar as transformações nas características dos jogos eletrônicos em função dos avanços das tecnologias e nas respectivas exigências corporais colocadas por esses diferentes tipos de jogos.". Para atingir esse objetivo, recomenda-se trabalhar situações-problema práticas, dinâmicas interativas e exercícios com gabarito alinhados à BNCC.

Q:Como avaliar se os estudantes desenvolveram a habilidade EF67EF02?

A avaliação formativa e diagnóstica pode ser realizada por meio de rubricas de observação, atividades práticas individuais, produções textuais ou resolução de exercícios contextualizados, garantindo que o estudante compreenda e aplique o conceito.

Q:Onde encontrar atividades em PDF e Word para EF67EF02?

No ProfsMarket você encontra sequências didáticas, apostilas, jogos e planos de aula criados por professores especialistas alinhados a esta habilidade, disponíveis para download imediato em PDF e arquivos editáveis em Word/PowerPoint.